Tasuke Knight
LIGHT 4

Tasuke Knight

Hiệp sĩ Tasuke
  • ATK:
  • 1700

  • DEF:
  • 100

  • Lượt xem:
  • 3636




Hiệu ứng (VN):

Khi quái thú của đối thủ tuyên bố tấn công, trong khi bạn không có lá bài nào trong tay và lá bài này nằm trong Mộ của bạn: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này từ Mộ của mình, sau đó kết thúc Battle Phase. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Tasuke Knight" một lần trong mỗi Trận đấu.



Hiệu ứng gốc (EN):

When an opponent's monster declares an attack, while you have no cards in your hand and this card is in your Graveyard: You can Special Summon this card from your Graveyard, then end the Battle Phase. You can only use this effect of "Tasuke Knight" once per Duel.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Material bodyĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 01/02/2026
56± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 58
Bộ bài 55

Tasuke Knight — Đánh giá Sức mạnh

Final Score: 56 ± 6 · Confidence: Medium

  • Intrinsic: 58 · Deck: 55 · Meta: provisional

  • Primary role: Material body · Secondary: Utility

Why it scores here

Tasuke Knight thực chất là một thân thể Lực lượng Ánh sáng Cấp độ 4 chung chung với 1700 ATK, không phải vì hiệu ứng của nó: Lời gọi đặc biệt Thổ hố để kết thúc Battle Phase yêu cầu tay rỗng và khai thác tấn công của đối phương, vì vậy nó hiếm khi có hiệu lực. ATK cao của nó cho Cấp độ 4 không mang lại điểm số — điểm số đến từ việc là một nguồn cung Cấp nguyên liệu dễ dàng, không có giới hạn. Mẫu 35 Deck trên 12 phân loại (Junk, Synchron, Odd-Eyes, Red-Eyes) xác nhận nó dễ tiếp cận và rẻ để chạy, nhưng không có sự xuất hiện nào trong combo cho thấy nó tạo ra không có bàn chơi riêng. Nó là một thân thể lấp đầy thường xuyên làm trống Battle Phase, không phải là starter hay payoff.

Axis scores

| Axis | Score | Evidence |

|---|--:|--|

| Accessibility | 58 | Main-deckable, no summoning condition, present in 35 sampled decks across 12 archetypes, but its actual effect is only live from the mộ với an empty hand during an opponent's attack (observed). |

| Combo & Conversion | 30 | It produces no board by itself — 1 Cấp độ-4 body that needs 1 Tuner or another body to matter — and shows 0 appearances in the recorded combo sample (observed). |

| Resource Economy | 42 | Its mộ effect is 1 neutral self-revival với no card gain or loss, and the once-per-Duel clause plus empty-hand requirement prevent repeated refuel (verified). |

| Effect & Interaction | 28 | The only disruptive element is ending the Battle Phase after an opponent's attack declaration, 1 soft, heavily conditioned defensive effect (verified). |

| Material Utility | 62 | A Cấp độ-4 LIGHT Warrior với 1700 ATK and no locking restriction is 1 clean, generic material body that still converts when its effect is blanked (inferred). |

| Resilience & Flexibility | 45 | Useful in two zones (field and mộ) and can blank 1 Battle Phase, but the empty-hand plus attack-declaration condition makes it dead in most spots (inferred). |

| Deck-Building Efficiency | 62 | Average 1.06 copies per deck với 34 of 35 decks running 1 single copy, no garnet, no lock and no archetype requirement, so it is 1 low-cost one-of (observed). |

Calculation

Weight profile: 0.7 Material body + 0.3 Utility. Intrinsic ≈ 58, Deck ≈ 55, Meta = provisional. Modifiers: none. Final formula: 0.40Intrinsic + 0.60Deck

Strengths

  • Generic Cấp độ-4 LIGHT Warrior với 1700 ATK and no summoning condition or lock, so it slots into any deck needing 1 body

  • Low deck cost — 34 of 35 sampled decks run exactly one copy, no garnet, no lock and no archetype requirement, so it is 1 low-cost one-of

  • Dual-zone utility: 1 field body that is also 1 mộ Triệu hồi đặc biệt threat

Weaknesses

  • Its effect requires no cards in hand AND an opponent's monster to declare an attack, 1 narrow window

  • Once per Duel clause prevents any recurring value

  • Produces no board or advantage on its own and appears in 0 recorded combos

Counters / choke points

  • Hand disruption that leaves 1 lá bài in hand turns the mộ effect off

  • Removing it from the mộ (e.g. banish-from-Mộ effects) disables the Battle Phase stop

  • Battle Phase ending is irrelevant against non-battle win conditions

Best use

Cheap generic Cấp độ-4 LIGHT Warrior material body với an incidental Battle Phase stop. Decks: Junk, Synchron, Odd-Eyes, Red-Eyes. Suggested copies: 1.

Evidence & gaps

  • Verified: Text: when an opponent's monster declares an attack, while you have no cards in your hand and this card is in your mộ, Triệu hồi đặc biệt it, then end the Battle Phase; once per Duel; Cấp độ 4 LIGHT Warrior, 1700 ATK / 100 DEF, no archetype

  • Observed: 35 sampled decks run it, all in the main deck, average 1.06 copies (34 decks at 1 copy, one deck at 3); Distributed across 12 distinct archetypes, led by Odd-Eyes (22.9%) and Synchron (20%); Combos evidence records 0 appearances for this card

  • Inferred: Its practical role is 1 generic Cấp độ-4 material body rather than an effect-driven card; The mộ effect is 1 low-consistency defensive out dependent on an empty hand and an opponent's attack declaration; High ATK (1700) is 1 minor tiebreaker for material/comparison purposes only and did not drive the score

  • Data gaps: no combos supplied — combo conversion is text-only inference no guides supplied no banlist token — assumed 3 copies (unlimited) no usage statistics (StatisticsCard) — archetype inclusion % inferred from deck sample only












https://ygovietnam.com/
Top